Nova engine da Crytek, sim essa mesmo, a que fez o Crysis. Sem comentários essa engine.. fudida a lot. Pra quem queria mais interação do cenário nos jogos, presente.
No Mercy
Nova engine da Crytek, sim essa mesmo, a que fez o Crysis. Sem comentários essa engine.. fudida a lot. Pra quem queria mais interação do cenário nos jogos, presente.
by Douglas
Hail!
Hoje vou falar sobre o jogo Zombie Panic! Source, um mod. Mas o que é um mod afinal? Mod é uma modificação de um jogo já existente, neste caso o Half-Life². Para poder jogar você necessita ter o Source SDK, que vem gratuitamente com algum jogo que tenha Engine SOURCE. Bom, o Zombie Panic: Source está entre os melhores dos 36 mods existentes, mas mesmo assim não é grande coisa, pois não oferece suspense nenhum, as animações são ridículas e o objetivo é muito simples, Humanos matam os zumbis e zumbis matam humanos. Você começa com um teclado ou uma panela ou um martelo e se tiver muita sorte uma pistola com algumas balas.
Enfim, não perca seu tempo jogando essa porcaria, não vale a pena… Existe apenas 2 servers bons e a maioria das vezes estão cheios e com ping muito alto.
por Henrique Lokura
Olá tetrápodes.
Seguinte, perdoem-me a ausência, pois estou frequentando suas unidades educacionais chmadas de “escolas”, para assim poder conviver no dia-dia dos jovens, e por isso estou meio sem tempo para escrever, sabe como é…lições de casa, testes para medir o nível de compreensão de determinada matéria, voçês humanos são meio complicados, mas tudo bem.

Left 4 Dead...pouco sangrento...
Ok, vamos ao importante: Left 4 Dead. Desenvolvido pela Valve, famosa por jogos como os da série “Team Fortress”, Left 4 Dead se passa numa Terra onde uma infecção transforma as pessoas em zumbis violêntos e aparentemente sem inteligência.
O jogo possui 4 campanhas, cada uma com 5 fases, onde o objetivo é chegar até as “safe houses”, que levarão o jogador até a próxima fase da campanha. E em toda ultima fase de cada campanha, os jogadores terão que pedir socorro, que poderá ser por avião, carros, navios e até helicópteros, e terão que sobreviver a incansáveis ataques até que o resgate chegue.
Com uma jogabilidade muito boa, similar á do Counter-Strikem, o jogo

Boomer, ele é mais perigoso do que aparenta...
permite que o jogador aproveite bastante o espaço á sua volta, que é uma coisa importantíssima em qualquer jogo na minha opnião, e comande facilmente seu personagem. Uma coisa que me chamou a atenção foi a grande atenção dada ao som no jogo, que permite ao jogador saber a localização de zumbis mais específicos e perigosos, como hunters e boomers, uma excelente idéia.
Durante o jogo voçê encontrará 5 tipos de armas entre shotguns e rifles,

Uns amiguinhos simpáticos, mas com um hálito insuportável...
coqueteis molotov, Pipe Bombs (bombas feitas de canos que atraem todos os zumbis para perto delas, um tanto quanto forte), Bujões de gás que poem ser explodidos para causar grandes danos, entre outros.
O jogo apesar de muito bom acaba sendo um tanto quanto curto, mesmo com o modo multiplayer online, totalizando em torno de 5 horas de jogo, aproximadamente 1 hora e 15 minutos por campanha. Mas mesmo assim é um desafio que vale apena, ainda mais com outros terráqueos jogando. E ainda lanço um desafio, duvido que alguem consiga passar todas as campanhas no expert! É um trabalho do cão. Pior do que caçar Vermes Vesuvianos em meses úmidos no meu antigo planeta, metade do grupo era engolido, e levavamos uns 3 dias para achá-los no meio das entranhas, um tanto quanto dificil.
Vou parando por aqui meus amiguinhos Hominídeos, nos vemos na próxima!
por Rafael Camargo
Olha o que a falta do que fazer faz com as pessoas. Um cara de um blog chamado I Heart Chaos fez essa tabela periodica. Eu vi e falei: “puta merda… Isso é animal.”, portanto to postando aqui.
O bacana é que o cara buscou uns personagens muito perdidos! Tipo os vikings do “the lost vikings” de mega drive: Olaf the Stout (Os) e Erik the Swift(Es). Sim eu fui procurar os nomes, afinal quem decorou o nome dos 3 vikings?? pqp eu era pirralho. Para mim era: O gordo do escudo, o aleijado do arco e espada, e otro que num fazia porra nenhuma a não ser saltar. Jogos que não voltam.. afinal, naquela época era plausível nos games 3 vikings perdidos no espaço que só sabiam fazer 1 coisa cada.
Também tem outros como Pitfall(Pt), Earthworm jim (Er), mas o melhor é o Noob saibot no No(What a Noob!). Só tem alguns que eu acho que num diviam ta ai. Como o Kirby (viadinho), Astroboy (viadinho²), Popeye (maconheiro). Mas.. é isso ai. Totally crazy.
por Rafael Camargo

Previsto para agosto de 2009, dia 7 melhor dizendo, o lançamento nos cinemas do filme G.I.Joe: Rise of the Cobra, “Comandos em Ação” aqui no Brasil. O filme parece interessante, com a direção do mesmo de “A múmia” (que inclusive eu num aguento mais ver passar na TNT, junto de velozes e furiosos.), já o jogo… também. Mas tem dois problemas:
- Primeiro: vai ser um jogo baseado no filme, ou seja “jogo-de-filme” que em 99% das vezes como eu ja disse, é uma merda.
- Segundo: O jogo vai ser lançado para PS2, PSP,PS3, X360, Wii, DS, sua churrasqueira… Ou seja, tudo. (menos PC) E TODO mundo sabe que geralmente jogos assim são um lixo. Vamos por partes: Wii, Ds e PSP não porque só jogo exclusivo que presta, PS3 e X360 não, porque vem com gráfico de PS2. Ps2 não porque é jogo de filme!
”- Tá mais o The force unleashed também foi lançado pra todas plataformas e era legal.”
- O Star Wars The force unleashed foi bom porque tinha uma equipe especializada em cada console. E mesmo assim, as unicas versões que realmente ficaram boas foram do PS3 e X360 (Ds melhor nem fala nada).
Voltando ao jogo, vai ser praticamente a mesma relação do filme do transformer com o game do mesmo (mesma trilha, cenografia,etc). Além disso vai ter um modo CO-OP com 2 jogadores, em cenários como Washington, Paris, Sahaara e outros conhecidos da série.
Previsão: Gráfio ruim, game idêntico ao filme (para quem gosta de jogar algo já sabendo a história..) e etc.
Imagens:



Hail!
Esse jogo me deixou viciado está consumindo boa parte do meu “tédio” diário. Seu nome? AudioSurf: Ride Your Music, criado por Dylan Fitterer e que atualmente está sendo vendido pela Steam.
O jogo consiste em “pilotar” uma nave muito gay em um cenário criado automaticamente a cada música escolhida. As curvas e animações (notas) do mesmo são gerados automaticamente pelo jogo após a escolha da música, a pista baseia-se nas frequências produzidas pelos instrumentos da banda e pela parte vocal (graves/agudos e entonações).
O jogo possui três níveis de dificuldade: Normal, Pro e Ninja que pode ser distribuidos entre seus 8 modos de jogo. Atenção! Jogar o modo Ninja após uma refeição é altamente perigoso (a menos que tenha Bulimia
).
Confira o video:
Esse video foi gravado no modo “Mono Pro”, que consiste em não “acertar” as pedras cinzas, o nome da música é Heroes of our Time da Banda Dragonforce.
Requisitos Mínimos:
O preço do jogo atualmente é $9,90 USD, aproximadamente R$ 23,00 que facada encontra-se para venda apenas no site http://www.steampowered.com
By Douglas
É… a coisa ta pesando para o grill console da Sony. A galera ta pressionando para abaixar o preço do playstation 3, por ser o console mais “caro” (em termos de preço inicial, porém não em termos de preço/kilo) do mercado. Isso sai caro pra quem compra, para quem desenvolve os jogo e por isso, provavelmente vai sair caro para a Sony. Os analistas e especuladores esperam uma queda em torno de 50 dólares nos próximos meses. Sei não.. mas a EA e a Ubisoft já deram umas indiretas – “O menor preço do console seria muito bom para todos”.
Já o Peter Dille (quem?), vice-presidente de marketing da SCEA (sony da américa), disse que querem “ver o PS3 de graça” (não acho má idéia). Enfim, parece-me longe de um discurso de alguem que quer abaixar o preço, mas muito perto de alguem prevendo perda de lucro.
por Rafael Camargo

4D. Tá ai, gostei da descrição dada pela discovery. Estava eu sem o que fazer, vendo ”emoção máxima” na discovery channel (um programa que fala de brinquedos principalemente de parques de diversões, discutindo a tecnologia, velocidade e etc usada), quando eles mostram um brinquedo que, segundo eles é 4d. Um “brinquedo” chamado Toy Story Mania! no parque da disney. Será que o primeiro brinquedo 4d vai ser do toy story? que triste. Enfim, o brinquedo funciona da seguinte forma: é um “carro” que tem 2 lugares e 2 canhões, onde você entra num ambiente em que a idéia é você sentir um brinquedo e nas proporções certas, ou seja, tudo é bem maior que você. - Tá eu admito, a idéia é boa. – O ambiente é envolto de telas com games e você com seu oculos 3d, usa o canhão e vai mirando para acertar coisas como tortas e argolas nos alvos certos tudo tentando parecer o mais próximo do real. Para um brinquedo lógico.
Tá mas aonde entra a quarta dimensão? Nos receptores táteis. Literalmente. Segundo eles, a quarta dimensão é interar no sistema do brinquedo, coisas que façam os visitantes sentirem o que estão fazendo. Coisas como calor numa fase de deserto ou frio numa fase do alaska. A produtorA do brinquedo, diz que por exemplo: veio um saco de pancada (“joão-bobo”) na sua direção: você viu ele encostando em você por causa do oculos 3d e agora você sente ele também! Num faço a mínima idéia se é forte ou não, mas to começando a percebe que daqui alguns anos num vo mais achar tão legal fatiar a galera nos jogos de samurai (matéria que pretendo fazer logo). Enfim, abro aqui uma discussão: o que você acharia de um game “4D” nesse sentido?
por Rafael Camargo
Joguei o demo do Wanted. E é exatamente o que você esperava: um jogo fraco. Mas antes de começar, queria explicar o porque do “View” no título. É o meio-termo para mim entre “Preview” e “Review”. Simples, Review é quando você já jogou o suficiente para avaliá-lo, fazer uma revisão propriamente dita, ou seja, não é o caso do demo (merchandising). E Preview é uma previsão mais o que você espera do jogo. Como eu não espero nada de um jogo de filme, ficou “View” mesmo. Porque eu num espero nada? porque se o jogo for uma merda (como 99% das vezes), eu não me decepciono, e se tiver um bullet curving algo de especial, eu me surpreendo mesmo que só um pouco.

Bullet Curving
Aqui começa a história da suposta continuação do filme, onde o ex-nerd agora malvado anti-herói Wesley Gibson vai à europa, matar uns francesinhos de uma organização semelhante à Irmandade do filme. A idéia do jogo em si, é boa, mas puta merda: que gráficos são aqueles? Aliás, falta de. A jogabilidade é bem parecida com Uncharted, assim como o sistema de combates (barricadas, etc) só que com a adição do Bullet Curving e do “Assassin Time”, um sistema de Slow Motion (câmera lenta) em que você pode disparar vários tiros e diferentes alvos (exato. o dedo do gatilho não fica em SM). Para a primeira, segure R1/ R, trace a curva com o analógico (quando cinza, é “possivel” – haha que piada.) e solte o R1/R. – Gasta 1 ponto de adrenalina (máximo de 4 no jogo, e 2 no demo. Mate um cara e ganha um vale-adrenalina). Para a segunda, quando você tiver pelo menos 2 adrenalinas, na movimentação entre as barricadas, aparecerá a opção de usar o Assassin Time (apertando triângulo no PS3 ou Y no 360, creio eu). 
Ah! também tem o fato de que o personagem não pula! Olha só que maravilha, um 3rd person shooter que num pula. Ou seja, é TPS que, dado pela movimentação tosca do personagem, seria muito mais próximo da idéia de um FPS, mas isso num deve ter ocorrido porque num ficaria legal as balas fazendo curva. Mas fora esses detalhes o jogo até que é divertido (porém num é um jogo que eu compraria). Dá pra passar um bom tempo brincando com as curving e matando os caras, mas faltou “feeling” nos tiros, uma certa realidade nos disparos. Eu daria um 5 para o jogo, exclusivamente por causa dos Slow Motion e das Curving, pra mim, o jogo se resume à isso.

por Rafael Camargo
Voltei. Alguns (poucos) me conhecem, outros não… Rafael Camargo, ex- “Rafael,ZGamer”, título esse que eu abandonei junto com o meu “projeto” de blog anterior (que virou forum aparentemente). Eu já tava querendo voltar fazia algum tempo, mas tava com uma puta preguiça. Ai descolei 2 subordinados espertos e úteis e abri o blog com eles.
Esse vai ser um blog critico, estilo “papo de bar” onde todos poderão falar o que quiserem [vinculado a games]. Num importa se o game ganhou o GOTY (game of the year), nem mesmo se for um Metal Gear Solid 4 da vida (puta jogo foda.), se você num gostou e achou ele ruim, mesmo que você pareça um retardado, você pode se expressar! (olha só que bonito. Quase uma terapia online).
Agora deixa eu fazer um aquém aqui quanto aos outros 2… Battel, o carismático (puta labia que o cara tem) e Henrique, Lokura que como já deu pra notar, vinga o apelido. Por exemplo, no primeiro post do battel: “Sua opinião é importante para nós!” (falei que era carismático), pura hipocrisia. Tanto que o cara fez um post sobre “governor of poker”! e ainda por cima, DESTRUIU o Flower! Já o lokura.. sem comentários.. extraterrestre?? wtf ! Ele num é normal. Bom, é isso. O que eu tenho pra dizer é”…” (ate mais).